:: Substance Painter 개정판 ::
1. Substance Painter의 인터페이스 및 기본 조작
1강 | 프리젠테이션 | 15분 | ||
2강 | Substance Painter의 화면 구성 |
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15분 | |
3강 | Viewport의 기본 조작 및 UI 변경 |
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22분 | |
4강 | Top Toolbar의 역할과 기능학습 |
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19분 | |
5강 | Left Toolbar의 종류와 기능학습 |
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24분 | |
6강 | Shelf의 조작 과 리소스의 Import 방법 |
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15분 | |
7강 | 환경설정(단축키 및 Autosave 등의 설정) |
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11분 |
2. Project의 생성과 Texture의 Baking
1강 | 제작하려는 Texture의 종류와 특성 알아보기(채널) |
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26분 | |
2강 | Baking시 생성되는 Texture와 용도 알아보기 | 29분 | ||
3강 | 텍스쳐를 Baking을 하기 위한 기본셋팅(로우,하이 네이밍 UV 셋팅) |
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25분 | |
4강 | 오브젝트를 Substance Painter로 가져오기 오브젝트 (UDIM, Multi ID 방식) |
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35분 | |
5강 | Baking 옵션(1) - 공통옵션(Common) 셋팅 |
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27분 | |
6강 | Baking 옵션(2) - Normal, World Space Normal Map, ID Map |
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15분 | |
7강 | Baking 옵션(3) - Ambient Occlusion Map |
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13분 | |
8강 | Baking 옵션(4) - Curvature Map |
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7분 | |
9강 | Baking 옵션(5) - Position Map |
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12분 | |
10강 | Baking 옵션(6) - Thickness Map Baking과 최종적인 베이킹 확인 |
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17분 |
3. Layer의 종류와 기능
1강 | Layer의 기능(1) - 레이어 종류와 특성, 그리고 레이어 채널 |
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46분 | |
2강 | Layer의 기능(2) - Add Effect |
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26분 | |
3강 | Layer의 기능(3) - Add Mask |
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35분 | |
4강 | Smart Masks의 작동 원리와 적용 및 합성 방법 |
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20분 | |
5강 | Smart Material의 적용과 제작(Smart Masks의 연계 활용방법) |
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13분 | |
6강 | Brush와 Eraser 그리고 Physical Brush의 활용방법 | 36분 | ||
7강 | Brush의 커스터마이징 방법 |
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10분 | |
8강 | Material의 적용 및 활용 |
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14분 | |
9강 | Filter의 종류 및 활용 |
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37분 | |
10강 | Generator 1부 - Mask Generator의 종류 및 적용 예시 |
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30분 | |
11강 | Generator 2부 - Mask Editor로 Custom Mask의 생성 및 활용 |
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36분 |