마블러스 디자이너 for 캐릭터
마블러스 디자이너 for 캐릭터
  • 장형호
  • 1024분
  • 기간선택형
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    마블러스 디자이너 for 캐릭터
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    1 Marvelous Designer의 인터페이스

    1. 프리젠테이션
    2. Marvelous Designer의 화면구성
    3. 뷰포트의 조작(프리셋) 과 기즈모의 설정
    4. 오브젝트의 구성(프로젝트,의상,아바타)의 Open과 Save방법
    5. 아바타의 Import(1) - 캐릭터 가져오기 및 추가하기(Add)
    6. 아바타의 Import(2) - 애니메이션 포함 데이터(Morph,Point Cache) 가져오기
    7. 아바타와 의상의 Export
    8. Library 패널 활용하기
    9. UI의 변경 및 단축키 셋팅

    2 Marvelous Designer의 주요기능 학습

    1. Garment(1) - Fold, Pin, Sewing, Tack, Arrange Pattern, Measure, Topology 툴바의 기능
    2. Garment(2) - Line, Flatten, Texture, Button, Zipper, Piping 툴바의 기능
    3. Garment(3) - Garment Display 옵션
    4. 2D Pattern(1) - Transform, Edit Pattern, Draw Pattern, Internal Pattern
    5. 2D Pattern(2) - Sewing, Steam, Seam Taping, Edit Textures, Edit Stitch
    6. 패턴의 편집(1) - 재봉의 기초와 패턴의 편집
    7. 패턴의 편집(2) - 패턴의 Property
    8. 패턴의 편집(3) - Internal Line의 편집과 명령어
    9. 천의 물성의 설정 방법

    3 의상 (상,하의) 제작

    1. AP와 BV의 생성과 편집
    2. 티셔츠 제작
    3. 셔츠의 제작(1) - 베이스 제작
    4. 셔츠의 제작(2) - 단추 및 물성적용
    5. 데님 팬츠 제작(1) - 기본형태 제작
    6. 데님 팬츠 제작(2) - 포켓의 표현 및 마무리
    7. 니트 원피스 제작
    8. 프리츠 스커트의 제작
    9. 셔링 스커트 및 탑 제작
    10. 패딩 점퍼 제작
    11. 머플러 제작
    12. 부츠의 제작

    4 ZBrush 연동 및 리얼타임 데이터 베이킹

    1. ZBrush로 넘겨서 보완작업 및 연동과정 학습하기
    2. 로우폴리곤 제작 - Marvelous Designer 토폴로지 활용
    3. UV Editor의 설명 및 로우폴리곤의 편집
    4. UV 작업 및 Substance Painter에서 Baking 후 완료
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