ZBrush 손맵 텍스쳐
ZBrush 손맵 텍스쳐
  • 장형호
  • 540분
  • 기간선택형
  • \168,000 > \98,000
    42%
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    ZBrush 손맵 텍스쳐
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    1 2.5D방식의 타일

    1. 프리젠테이션
    2. 절벽타일맵(1) - 샘플제작
    3. 절벽타일맵(2) - 베이스맵 추출
    4. 절벽타일맵(3) - 텍스쳐 제작
    5. 바닥타일맵(1) - 샘플제작
    6. 바닥타일맵(2) - 베이스맵 추출
    7. 바닥타일맵(3) - 텍스쳐 제작

    2 3D방식의 오브젝트

    1. 2단원 프리젠테이션
    2. Material Baking을 위한 준비작업
    3. 수정제작(1) - 모델링, UV, Texture 추출
    4. 수정제작(2) - 드로잉 Texture 제작
    5. TombStone(1) - 3dsMax로 베이스 모델링
    6. TombStone(2) - ZBrush로 디테일 모델링
    7. TombStone(3) - UV 작업 및 텍스쳐 추출
    8. TombStone(4)- 드로잉느낌 텍스쳐 제작
    9. (번외)xNormal로 Material Baking
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