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월드제작 02 (Forest & Desert)
월드제작 02 (Forest & Desert)
월 75,600원 (5개월 할부시)
  • 강사

    장형호

  • 분량

    980분

  • 수강기간

    60 일간

  • 본 강좌는 숲과 사막지역의 레벨을 디테일하게 구현하는 것을 목적으로
    최종적으로 PCG(Procedural Contents Generation)를 통해 배치될 규칙을 정하여
    자동으로 넓은 면적의 레벨을 제작하는것과 Foliage를 통해 직관적으로 배치하는 등 두 가지 핵심기능을 이용합니다.

    강좌에서 다루는 내용은 아래와 같습니다.

    1.Landscape의 기본과 복합적인 머테리얼을 구성하여 World Creator의 디테일한 지형을 언리얼 엔진으로 옮겨 텍스쳐를 적용하는 과정
    2.Runtime Virtual Texture와 더불어 응용 특수머테리얼을 제작하여 숲과 사막지역에 다이나믹한 효과를 표현하는 과정
    3.PCG와 Foliage에 대한 개념과 넓은 숲, 사막지역을 매우 빠르게 규칙을 정하여 절차적으로 생성하는 과정을

    학습하는것으로 강좌가 구성되어있습니다.

    보다 자세한 내용은 아래의 이미지를 참조해주세요.
    [ 월드제작 02 (Forest & Desert) ]
    1단원 | 지형 및 기본셋팅
    2단원 | 어셋 및 적용될 머테리얼의 설정
    3단원 | 레벨의 제작(어셋 배치)