본 강좌는 캐릭터에 들어가거나 , 배경 장식용 소품의 적합한 무기를 제작하는 강좌입니다. 3dsmax로 기본적인 틀을 잡고, ZBrush를 통해서 퀄리티 있는 무기를 제작하는것을 목표로 합니다. 단순히 모델링을 하는것에 그치지 않고, 제작하면서 주의하거나 팁들을 같이 설명하고 있습니다. |
[ 판타지 소드 모델링 ]
1단원 / 무기의 Base Modeling (3dsmax)
2단원 / 무기의 Detail Modeling (ZBrush) |