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텍스처 제작
장형호
810분
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₩198,000
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₩ 0
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텍스처 제작
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1
텍스쳐의 종류
1강
오리엔테이션
강의소개
강의보기
12분
2강
Diffuse Map
강의보기
17분
3강
Specular Map
강의보기
18분
4강
Emissive Map(Self Illumination)
강의보기
14분
5강
Normal Map
강의보기
20분
6강
CubeMap
강의보기
17분
2
텍스쳐의 추출
1강
추출하는 텍스쳐의 종류 및 용도
강의보기
18분
2강
추출 준비하기 - 데이터 및 UV 셋팅
강의보기
38분
3강
Normal 추출하기 - 한꺼번, 부분별
강의보기
44분
4강
AO 추출하기 - 한꺼번, 부분별
강의보기
27분
5강
xNormal에서 Normal, AO 등 추출하기
강의보기
35분
3
텍스쳐 제작
1강
베이스 음영 제작하기 - AO Cavity 합성
강의보기
25분
2강
원형기둥 텍스쳐 제작
미리보기
강의보기
64분
3강
절벽 돌 텍스쳐 제작
강의보기
46분
4강
엔진에서(UDK) 텍스쳐 적용하기
강의보기
57분
5강
돌 질감의 표현 - Detail Normal
강의보기
27분
6강
나무텍스쳐 제작 - Diffuse,Specular
강의보기
73분
7강
메탈텍스쳐 제작 - Diffuse,Specular
강의보기
42분
8강
창문의 표현 - 반사맵 활용(CubeMap)
미리보기
강의보기
41분
4
텍스쳐의 제작팁
1강
머테리얼을 이용한 텍스쳐 제작(3dsMax)
강의보기
37분
2강
머테리얼을 이용한 텍스쳐 제작(ZBrush)
강의보기
27분
3강
Normal Map 짜집기 하기
강의보기
49분
4강
텍스쳐의 이음새 제거
강의보기
12분
5강
ZBrush 2.5D를 이용한 텍스쳐 제작하기
강의보기
50분
CGPASS 구성강좌 언리미티드(기간무제한) 업그레이드 안내
실제 게임에 사용되는 리소스의 Texture를 어떻게 만드는지 그리고
제작시 테크닉 및 팁들을 강좌로 소개합니다.
오브젝트의 모델링이 완료가 되었다면 색상, 질감등을 표현하는 텍스쳐의 제작 및 테크닉을 이 강좌에서 다루고 있습니다.
Normal/AO/Cavity/Vertex Color 등을 추출하는 방법과
Diffuse/Specular/CubeMap/Mask Map등의 제작,
언리얼 엔진에 올려서 확인해보는 것 까지 다루고 있습니다.
[ 텍스처 제작 ]
1단원|텍스쳐의 종류
2단원|텍스쳐의 추출
3단원|텍스쳐 제작
3단원|텍스쳐의 제작팁
★☆☆☆☆
★★☆☆☆
★★★☆☆
★★★★☆
★★★★★
240평(480byte)
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총 6건
텍스처 제작
텍스쳐링 기본개념은 잡을수 있는 강좌입니다.
by wjin ****
2019.01.28
텍스처 제작
텍스쳐가 어떠한 방법으로 제작이 되는지 처음 알게 된 기회였습니다!
by qapl ****
2018.11.08
텍스처 제작
텍스쳐링에 대한 새로운 방법에 대해 알게 된 기회였네요. 기초적인 부분부터 완성까지 잘 설명되어있었습니다.
by dudw ****
2014.02.15
텍스처 제작
텍스쳐링이 약해서 듣게되었습니다. 쉽게 설명이 되어서 도움이 많이 되었네요 ~ 다른 분들도 도움되셨으면 좋겠습니다 ~ ^^
by medi ********
2013.05.13
텍스처 제작
어제 바로 수강신청 했는데 정말 텍스쳐 작업과정을 간단 명확하게 잘 설명해주시는 것 같아요~~!엔진에 올려서 보여주는것도 좋았구요 ㅎㅎ 강추!
by kk00 **
2013.04.02
텍스처 제작
삭제
텍스쳐 강의 계속 기다렸는데 드디어 개강했네요 ㅎㅎ
이제 막 듣기 시작했지만 좋은 거 같아요 !!!
by
2013.03.31
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번호
제목
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1
텍스쳐 제작 강좌의 통합 강의자료입니다.
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