Substance Designer는 노드를 통해서 PBR(물리기반 렌더링)에 기반하는 텍스쳐를 만드는 툴입니다. 노드를 이용하여 절차적인 방식을 통해서 텍스쳐를 제작하는 방법, Mask의 활용, 합성방법등을 자세히 다루고 있으며 개념을 확실히 잡아줄 수 있는 국내 유일 Substance Designer 유일 강좌입니다. |
[ Substance Designer(Basic) ]
1단원 / Substance Designer의 인터페이스 및 소개
2단원 / Substance Designer에서 자주 사용하는 기본적인 노드 3단원 / 자주 사용하는 필터 및 라이브러리 4단원 / Procedural 방식을 이용하여 텍스쳐 제작 |