언리얼엔진 5의 머테리얼에 대한 기본부터 범용 머테리얼을 제작하여 기본적인 어셋에 적용할 수 있는
마스터 머테리얼(범용 Parent)과 Instance Material을 제작하는것을 목표로 합니다.
본 강좌에서는 Material Editor의 기본부터, 각종 노드의 표현식을 예제와 같이 설명하고 있고
Shading 모델에 따른 재질의 표현등을 디테일하게 다룹니다. 또한 Material Function을 활용하여
머테리얼을 제작할 때 편의와 확장성을 고려한 방법도 자세히 다루고 있습니다.
[ 언리얼엔진5 머테리얼(기본편) ]
1단원 | 언리얼 머테리얼의 개요 및 시작
2단원 | 머테리얼의 필수 표현식 및 예제
3단원 | 마스터 머테리얼의 베이스 제작(범용 Parent Material)
4단원 | 마스터 머테리얼 확장 제작 및 Material Function의 활용
240평(480byte) | 총 2건
언리얼엔진5 머테리얼(기본편)
기본편의 이름을 넘어서 너무 세세한것 까지 자세히 알려줍니다. 사전예약때 샘플강의를 보지도 않고 결제해서 내심 걱정했지만
지금 생각해보면 이 강좌 가격 이상으로 많이 배워간 강좌였어요.
가격표만 생각하지말고 내용을 확인한다면 결코 아깝지 않은 금액입니다.
기존 언4 머테리얼 처럼 심화과정도 나올거 같은데 나오면 연장 수강할게요.
by
sung ***
2023.07.30
언리얼엔진5 머테리얼(기본편)
그냥 머테리얼강좌의 바이블입니다.
아주 쉽게 풀어서 설명해주고 심화편이 벌써
기대됩니다.
좋은강좌 만들어주셔서 감사합니다.