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리얼리스틱 자연물 01
리얼리스틱 자연물 01
월 61,600원 (5개월 할부시)
  • 강사

    장형호

  • 분량

    734분

  • 수강기간

    50 일간

  • :: 리얼리스틱 자연물 01 ::

    1. 시작전 공통적인 표현방법

    1강 프리젠테이션 10분
    2강 ZBrush에서 자주 사용하는 Brush
    40분
    3강 덩어리 및 표면의 디테일의 표현방법
    33분
    4강 Alpha로 표현 방법(질감표현)
    26분

    2. 돌, 절벽의 모델링 (ZBrush)

    1강 일반적인 작은돌의 모델링
    41분
    2강 일반적인 작은돌의 디테일 모델링
    23분
    3강 작은 돌(가로결) 모델링 25분
    4강 작은 돌(가로결) 디테일 및 배치
    19분
    5강 사막의 가로결의 돌 제작
    37분
    6강 사막의 가로결의 돌 배치(절벽)
    28분
    7강 거대 절벽의 제작(1) - 샘플제작
    48분
    8강 거대 절벽의 제작(2) - 샘플의 배치
    31분
    9강 샘플들 활용하여 새로운 거대 절벽 제작
    35분
    10강 돌 샘플을 이용하여 표면 디테일 표현하기
    13분

    3. 텍스쳐 제작(PBR)

    1강 절벽의 최적화 및 로우폴리곤 제작
    29분
    2강 절벽의 UV 작업 - 1부
    39분
    3강 절벽의 UV작업 - 2부
    25분
    4강 절벽의 UV 작업 - 3부 ZBrush에서 UV 펴기
    15분
    5강 Texture의 Baking (Substance Painter)
    35분
    6강 Texture의 제작(1) Base Color - Substance Painter 1부
    44분
    7강 Texture의 제작(2) Base Color - Substance Painter 2부
    27분
    8강 Texture의 제작(3) Roughness,Metallic,Hight - Substance Painter
    37분
    9강 Texture의 제작(4) Smart Material을 이용한 텍스쳐 제작방법 16분
    10강 Texture의 제작(5) - 모듈화로 다른 형태의 돌 텍스쳐 제작 쉽게하기
    21분
    11강 Texture의 Export 하기
    16분

    4. Marmoset에서 배치 및 마무리

    1강 Marmoset에서 재질 적용하여 결과 확인하기 19분
    2강 Marmoset에서 샘플 배치해보기
    10분