3D 툴을 이용하여 실내를 모델링한 데이터를 Mental Ray나 Vray가 아닌 차세대 게임엔진인 언리얼 엔진을 활용하여 렌더링하는 과정을 담은 실내 렌더링 강좌입니다. 게임그래픽뿐만 아니라 인테리어를 공부하시는 분에게도 도움이 될 내용들로 구성되었습니다. |
[ 인테리어 렌더링(UE 활용) ]
1단원 | 기본설정 셋팅
2단원 | Unreal Engine Material 셋팅 3단원 | Light Build(렌더링) |