리얼리스틱 텍스쳐를 제작하는 툴인 Quixel 사의 Mixer를 이용하여 사실적인 재질을 만드는 강좌입니다. ZBrush로 Alpha를 제작하여 접목하는 방법 그리고 Substance Designer를 활용하여 Height Map을 추출하여 응용하는 방법까지 다루고 있습니다. |
[ 리얼리스틱 텍스쳐 제작 ]
1단원 | Mixer의 인터페이스
2단원 | Mixer의 핵심기능 3단원 | 리얼리스틱 텍스쳐 제작(Mixer, ZBrush, Substance Designer의 연동 |