:: Substance Painter 개정판 ::
1. Substance Painter의 인터페이스 및 기본 조작
1강 | 프리젠테이션 | 15분 | ||
2강 | Substance Painter의 화면 구성 |
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15분 | |
3강 | Viewport의 기본 조작 및 UI 변경 |
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22분 | |
4강 | Top Toolbar의 역할과 기능학습 |
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19분 | |
5강 | Left Toolbar의 종류와 기능학습 |
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24분 | |
6강 | Shelf의 조작 과 리소스의 Import 방법 |
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15분 | |
7강 | 환경설정(단축키 및 Autosave 등의 설정) |
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11분 |
2. Project의 생성과 Texture의 Baking
1강 | 제작하려는 Texture의 종류와 특성 알아보기(채널) |
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26분 | |
2강 | Baking시 생성되는 Texture와 용도 알아보기 | 29분 | ||
3강 | 텍스쳐를 Baking을 하기 위한 기본셋팅(로우,하이 네이밍 UV 셋팅) |
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25분 | |
4강 | 오브젝트를 Substance Painter로 가져오기 오브젝트 (UDIM, Multi ID 방식) |
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35분 | |
5강 | Baking 옵션(1) - 공통옵션(Common) 셋팅 |
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27분 | |
6강 | Baking 옵션(2) - Normal, World Space Normal Map, ID Map |
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15분 | |
7강 | Baking 옵션(3) - Ambient Occlusion Map |
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13분 | |
8강 | Baking 옵션(4) - Curvature Map |
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7분 | |
9강 | Baking 옵션(5) - Position Map |
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12분 | |
10강 | Baking 옵션(6) - Thickness Map Baking과 최종적인 베이킹 확인 |
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17분 |
3. Layer의 종류와 기능
1강 | Layer의 기능(1) - 레이어 종류와 특성, 그리고 레이어 채널 |
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46분 | |
2강 | Layer의 기능(2) - Add Effect |
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26분 | |
3강 | Layer의 기능(3) - Add Mask |
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35분 | |
4강 | Smart Masks의 작동 원리와 적용 및 합성 방법 |
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20분 | |
5강 | Smart Material의 적용과 제작(Smart Masks의 연계 활용방법) |
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13분 | |
6강 | Brush와 Eraser 그리고 Physical Brush의 활용방법 | 36분 | ||
7강 | Brush의 커스터마이징 방법 |
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10분 | |
8강 | Material의 적용 및 활용 |
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14분 | |
9강 | Filter의 종류 및 활용 |
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37분 | |
10강 | Generator 1부 - Mask Generator의 종류 및 적용 예시 |
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30분 | |
11강 | Generator 2부 - Mask Editor로 Custom Mask의 생성 및 활용 |
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36분 |
Substance Painter 개정판 강좌는 기존 Substance Painter 강좌에서 부족했던 부분을 대폭 보완한 개정판 강좌입니다. 점차적으로 Substance Painter는 PBR 차세대 텍스쳐 제작을 위한 필수툴로 자리잡고 있기 때문에 중요도가 높은 텍스쳐 제작툴입니다. 기본적으로 본 강좌에서 다루고 있는 내용은 Substance Painter의 기본 인터페이스 및 조작부터 시작해서 제작할 텍스쳐의 종류와, Baking시 생성되는 텍스쳐와 옵션들에 대한 상세한 설명, Layer 및 Substance Painter의 전반적인 기능에 대해서 학습합니다. 총 PBR 텍스쳐를 제작하여 Export 하는 과정까지 전체적으로 담고있는 바이블 강좌입니다. |
[ Substance Painter 개정판 ]
1단원|Substance Painter의 인터페이스 및 기본 조작
2단원|Project의 생성과 Texture의 Baking 3단원|Layer의 종류와 기능 4단원| 동상의 텍스쳐 제작과 Export |
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