리얼리스틱의 자연물 (나무, 풀)을 제작하는 강좌입니다. 강좌에서는 SpeedTree와, Unreal Engine4를 활용하며, SpeedTree에서 제작된 나무들을 3dsmax로 전환하는 방법들도 강좌에서 자세히 제시하고 있습니다. |
[ 리얼리스틱 자연물 02 ]
1단원 | SpeedTree 인터페이스
2단원 | 기본나무 제작을 통한 기능익히기 3단원 | 나무와 풀의 제작 4단원 | Export 및 언리얼 엔진에 적용하기 |