4. 지형의 텍스쳐 및 머테리얼 설정 과 오브젝트 배치
1강
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Parent Material의 기초
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45분
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2강
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Parent_Materie의 기초 II
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33분
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3강
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Instance Material의 개념
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35분
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4강
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Landscape Material의 제작 및 Instance화
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48분
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5강
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지형에 Texture의 매핑과 Weight Map의 적용
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38분
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6강
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SpeedTree 데이터 불러오기
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14분
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7강
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SpeedTree 각 머테리얼 타입에 맞게 머테리얼 구성 및 적용
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32분
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8강
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배치할 오브젝트 불러오기 Import 하기
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30분
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9강
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배치할 오브젝트 머테리얼 설정(돌, 풀)
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38분
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10강
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Landscape에 작업한 나무 풀 쉽게 배치하기(Layering)
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38분
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11강
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Post Process 및 씬 보정
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28분
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