본 강좌는 기본편에서 제작된 범용머테리얼에 덧붙여 특수한 재질을 만드는것을 목표로 하고,
털,반사,깜빡임,왜곡,파장,Vertex Color와 Dispalce의 응용 블렌딩 머테리얼,Decal,
유리,크리스탈, 보석(GemStone), 물, 액체, God Ray, Top Surface Auto 블렌딩
Pivot Painter 활용 풀 머테리얼과 같이 고급 심화된 머테리얼을 제작합니다.
[ 언리얼엔진5 머테리얼(심화편) ]
1단원 | 특수 머테리얼의 제작
2단원 | 유리/크리스탈/물/젬스톤 응용쉐이더 제작
3단원 | Distance 및 Position 응용쉐이더