1강
|
제작할 이펙트에 대한 설명
|
|
|
7분
|
2강
|
Source의 제작(1) - 베이스 화염의 머테리얼 제작
|
|
|
51분
|
3강
|
Source의 제작(2) - SubUV로 사용할 Sequence 텍스쳐의 제작(서브 화염, 연기)
|
|
|
49분
|
4강
|
Source의 제작(3)-Shockwave 시퀀스 이미지 제작
|
|
|
23분
|
5강
|
Source의 제작(4) - 사용될 Rock Mesh 및 리소스 가공하여 가져오기
|
|
|
29분
|
6강
|
리소스의 재질 설정(Material) 및 취합
|
|
|
42분
|
7강
|
나이아가라 Editor에서 이펙트 구현(1) - Stone Rising과 화염의 표현
|
|
|
60분
|
8강
|
나이아가라 Editor에서 이펙트 구현(2) - 솟구치는 화염과 잔 불의 느낌 표현
|
|
|
40분
|
9강
|
나이아가라 Editor에서 이펙트 구현(3) - ShockWave 와 기타표현 및 마무리
|
|
|
38분
|